VIP Raidable Bases Raidable Bases 3.0.7

Нет прав для скачивания
  • Исправлены дополнительные проблемы с пользовательским интерфейсом status, лестницами и т. Д
  • Исправлена ошибка с высотой выброса реактивного ранца
  • Исправлены проблемы с извлечением трупа при появлении нового события
  • Добавлена функция `Включить через X часов после очистки (0 = немедленно)` (0) — с дополнительной командой для переопределения: /rb ignore_wipetime
  • Добавлено `Основы, невосприимчивые к повреждениям` (false)
  • Добавлены `подсказки по добыче` с различными вариантами для профилей (по умолчанию отключены), чтобы быстро увидеть, где находится оставшаяся добыча
  • Обновлённые «Команды для запуска по завершении события» будут работать, когда «Рейтинговая лестница» отключена, так как они разделены
  • Like
Реакции: HESUS
  • Исправлен бесконечный цикл с задержкой PVP
  • Исправлены проблемы с пользовательским интерфейсом, выгрузкой игроков и некорректной выгрузкой маунтов
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда появлялась сфера, когда база исчезала
  • Добавлено отсутствующее сообщение, когда не настроены затраты
  • Добавлено `Извлекать крепления - Велосипеды` (false)
  • Заблокировано выбрасывание вагонов и выгружаемые элементы из вагонов
  • Исправлено обновление Rust (требуется обновление Rust для компиляции)
  • Исправлена ошибка «Награда только для первого атакующего и союзников», когда «Обход блокировки сокровищ для первого атакующего» также активен
  • Фиксированная высота размещения сферы для плавающих оснований
  • Исправлена ошибка, из-за которой двери могли не исчезать при включённой функции «Изменить тип двери на»
  • Добавлен `множитель урона, наносимого игроком инструментам в шкафу` (1,0, обычный урон)
  • Добавлена функция «Кратковременное ношение оружия в кобуре для предотвращения проникновения на территорию мероприятий» (ложная)
  • Добавлена поддержка плагина Skins от misticos (скопируйте раздел «Skins» из конфигурации плагина Skins и вставьте в oxide/data/RaidableBases/SkinsPlugin.json)
  • Переопределено поведение входа / выхода из sphere collider
  • Несколько незначительных улучшений и нулевых проверок
  • Исправлено, что турели игрока не причиняли вреда NPC при атаке
  • Исправлена ошибка изменения коллекции DropRustBackpack
Фиксированное количество спавнов для каждой сложности, не превышающее ограничений
Для компиляции требуется обновление Rust:

  • Требуется CopyPaste 4.2.0 или выше
  • Исправлено обновление Rust (все элементы, Оазис, озеро, каньон и изменения воды)
  • Исправлено отображение торгового автомата из опции "Взрывоопасные затраты"
  • Добавлено `Разрешенные маркеры памятников (* = все)` (нет) - Это для маркеров памятников, добавленных в ваш файл карты через RustEdit
  • Добавлены raidablebases.buyraid.pvponly и raidablebases.buyraid.pveonly разрешения
  • Улучшения производительности
Исправлены проблемы, из-за которых игроки могли застревать на маунте во время мероприятия
Исправлена ошибка, из-за которой мог использоваться неправильный файл базовой добычи, когда два профиля использовали одинаковые имена файлов copypaste (@ThePitereq)
Исправлена ошибка изменения коллекции
Исправлено, что сайты SAM не нацеливались на ракеты РСЗО
Исправлено исключение OnElevatorButtonPress.NullReferenceException
Исправлено, что базы не появлялись внутри `Разрешенных зон диспетчера зон`
  • Исправлено обновление Rust (требуется обновление Rust для компиляции)
  • Исправлен базовый мозг 2-го уровня.Ошибки Think, когда сервер пытается использовать npc до его полного возрождения
  • Исправлена ошибка, возникающая при использовании метода DropRustBackpack
  • Исправлена ошибка загрузки, когда пути океанского патрулирования были установлены в 0
  • Исправлены некоторые сообщения и немного уменьшен беспорядок в плагине Notify
  • Исправлено, как маунт-кемпер выбрасывался на местность, когда игрок возрождался в постели
  • Исправлено, что маунты выбрасывались вместо игрока при возрождении
  • Исправлены проблемы, из-за которых игроки не могли использовать приобретенные рейды
  • Исправлено `Включать базы PVE" и `Включать базы PVP` (исправлено @sickness0666)
  • Исправлено исключение OnSamSiteTargetScan.NullReferenceException (SamSite.ISamSiteTarget.serverList, содержащее уничтоженные объекты ?!)
  • Исправлено `Не уничтожать созданные игроком развертываемые объекты и структуры`, когда установлено значение false, и сборки игрока слишком близко к событию (@zloy_admin)
  • Добавлено `Добавить личный маркер на карту владельцев` (false) для приобретенных событий (@fuscazo)
  • Добавлено `Блокировать сетку для позиций базы данных Spawns` (false) - запретить добавление точек в сетку, если позиции существуют в файле базы данных Spawns
  • Добавлено `Автоматическое закрытие покупаемого пользовательского интерфейса при достижении максимального лимита` (false) - может помешать игрокам рассылать спам по кнопке "Купить" при достижении максимального лимита покупаемых событий.
  • Добавлено разрешение `raidablebases.clearowner`, при котором владелец (и только владелец) базы данных может использовать команду `/ rbe clearowner` для отказа от владения (у администраторов нет ограничений)
  • Добавлены `Взрывоопасные затраты` в профили, позволяющие пользователям вводить затраты для каждой базы, показанные в окне магазина маркеров на карте. Кроме того, используйте это для отображения приблизительных или потенциальных вознаграждений за рейды.
  • Заблокированное горизонтальное размещение лестниц на полу
  • Перенесено `Разрешить игрокам создавать` в профили (имеет обратную силу)
  • Перенесено `Разрешить игрокам создавать (исключения)` в профили (имеет обратную силу)
  • Периодически обновляйте, чтобы находить вновь добавленные или удаленные зоны диспетчера зон
  • Исправлен сброс ранговой лестницы при каждом перезапуске сервера (@PaperPlate)
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялся только убийца, если его убивали первым (@PaperPlate)
  • Исправлена ошибка, при которой пользовательский интерфейс с задержкой pvp не отображался при выходе из события
  • Добавлены отсутствующие идентификаторы сборных, чтобы исправить "Разрешить игрокам устанавливать шкаф` (@PaperPlate)
  • Добавлено `Разрешение на игнорирование с учетом лимита игроков онлайн` (разрешение не установлено)
  • Добавлены GetPVPDelay API, GetMaxPVPDelay API, OnPlayerPvpDelayStart-хук, OnPlayerPvpDelayReset-хук
  • Добавлен текстовый атрибут для предметов добычи - запрещено использовать его со строительными материалами, так как это приведет к их поломке
  • Истекает срок действия всех pvp-задержек при отбытии, если не включена настройка persist
Назад
Сверху
trexess

trexess Покупал

VIP подписку! с

🔥 Обновите сейчас!
girmest

girmest Покупал

VIP подписку! с

🔥 Обновите сейчас!
arbat911

arbat911 Покупал

VIP подписку! с

🔥 Обновите сейчас!